Il presente lavoro di ricerca analizza il processo di mitizzazione e riconfigurazione del personaggio di Sun Wukong, nato dalle trasformazioni letterarie del monaco Xuanzang e del suo viaggio verso l'India. Lungi dall'essere un personaggio narrativo statico, Sun Wukong viene interpretato come un "operatore culturale" la cui agency e i cui significati vengono rinegoziati attraverso diversi media, epoche e contesti geografici. L’indagine adotta un approccio qualitativo e diacronico che integra studi sull’intertestualità, teorie dell’adattamento e narratologia transmediale per esaminare come il passaggio tra diversi supporti (dal testo scritto al videogioco) influenzi la funzione della figura. La tesi si focalizza in particolare su tre aspetti chiave rappresentati "a intermittenza" nelle varie riscritture. Il corpus analizzato spazia da testi premoderni classici fino a prodotti della cultura di massa contemporanea, inclusi film d'animazione e videogiochi. L'obiettivo finale è dimostrare come le trasposizioni del mito non siano semplici ripetizioni del canone, ma risposte culturali attive che redistribuiscono le funzioni del personaggio in relazione alle sfide della contemporaneità.

Evoluzioni letterarie e intersemiotiche di un mito cinese: l’icona della scimmia tra tradizione e innovazione / G. Ruscica. 1. DLLCM PhD Colloquium: Metodi, prospettive e sfide della ricerca a confronto Milano 2026.

Evoluzioni letterarie e intersemiotiche di un mito cinese: l’icona della scimmia tra tradizione e innovazione

G. Ruscica
2026

Abstract

Il presente lavoro di ricerca analizza il processo di mitizzazione e riconfigurazione del personaggio di Sun Wukong, nato dalle trasformazioni letterarie del monaco Xuanzang e del suo viaggio verso l'India. Lungi dall'essere un personaggio narrativo statico, Sun Wukong viene interpretato come un "operatore culturale" la cui agency e i cui significati vengono rinegoziati attraverso diversi media, epoche e contesti geografici. L’indagine adotta un approccio qualitativo e diacronico che integra studi sull’intertestualità, teorie dell’adattamento e narratologia transmediale per esaminare come il passaggio tra diversi supporti (dal testo scritto al videogioco) influenzi la funzione della figura. La tesi si focalizza in particolare su tre aspetti chiave rappresentati "a intermittenza" nelle varie riscritture. Il corpus analizzato spazia da testi premoderni classici fino a prodotti della cultura di massa contemporanea, inclusi film d'animazione e videogiochi. L'obiettivo finale è dimostrare come le trasposizioni del mito non siano semplici ripetizioni del canone, ma risposte culturali attive che redistribuiscono le funzioni del personaggio in relazione alle sfide della contemporaneità.
9-feb-2026
Settore ASIA-01/F - Lingue e letterature della Cina e dell'Asia sud-orientale
Università degli Studi di Milano
https://dllcm.unimi.it/system/files/2026-02/PhD Colloquium_Programma.pdf
Evoluzioni letterarie e intersemiotiche di un mito cinese: l’icona della scimmia tra tradizione e innovazione / G. Ruscica. 1. DLLCM PhD Colloquium: Metodi, prospettive e sfide della ricerca a confronto Milano 2026.
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